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    • VR搜索引擎Drop是VR/AR版的Google Chrome

      AR/VR目前看来还是比较新的市场,但似乎现在已经能看到一些早期采用和使用的案例。

      2017-12-27
    • 外媒UploadVR预测:2018将是VR无线化的一年

      今年早些时候,无线VR配件市场很被看好,有许多公司都承诺会发布无线产品,但真正实现的只是HTC Vive的TPCast。

      2017-12-27
    • 耐克和阿迪都放弃了可穿戴设备 这是要凉了的节奏

      就在智能手机朝向全面屏迅速进化且呈现火爆态势的当下,原本被寄予厚望成为智能手机最佳补充甚至取而代之的可穿戴设备,却显得有些不温不火。

      2017-12-22
    • 平衡叙事与交互 Oculus正在重新定义非VR游戏内容

      2017年12月22日,在Oculus Unwrapped大会上,Oculus内容部门副总监贾森·鲁宾曾讲述了在特定游戏IP能够作用于VR,以及Oculus在VR领域的未来。

      2017-12-22
    • 增加临场感 《Pokemon Go》为iPhone带来AR+模式

      2017年12月22日,尽管AR早在Niantic Labs发行《Pokemon Go》之前就已经存在(他们的首款AR游戏是《Ingress》),但我们可以认为这是首款在全球范围内引起大家关注增强现实的游戏。

      2017-12-22
    • VR社交应用Bigscreen将于2018年全面支持微软MR PSVR和移动VR头显

      著名VR社交应用Bigscreen宣布现在开始支持微软MR系列头显,在2018年,该应用程序还将支持与Oculus Go,Gear VR和Daydream以及PSVR上的移动用户进行跨平台游戏。届时,非PC玩家将能够加入PC玩家聊天,并观看共享内容,这非常适合朋友在一起观看电视节目或电影等。

      2017-12-21
    • Magic Leap One正式发布 2018年发货

      2017年12月20日,12月20日晚上10点整,迄今融资近19亿美元的Magic Leap正式更新了其官方网站,并通过官网发布了旗下神秘AR头显Magic Leap One。映维网通过其官网了解到,开发者版将于2018年发货,现在即可申请。

      2017-12-21
    • 阿迪达斯正式宣布退出可穿戴设备领域 今后将专注于软件开发

      据外媒报道,阿迪达斯宣布正式退出可穿戴健身硬件领域。今后,其将不再自己生产可穿戴硬件设备,而是将精力专注在软件的开发上。

      2017-12-20
    • Jaunt推出VR/AR/MR发布平台Jaunt XR 支持大部分PC和移动端平台

      Jaunt作为观看虚拟现实电影和360度娱乐的平台于2013年推出。现在,它正在通过其Jaunt XR平台进行扩张。

      2017-12-20
    • Magic Leap公布新项目:与乐队Sigur Rós合作 推AR音乐体验

      Magic Leap执行总监罗尼·阿伯维茨曾在上周发Twitter称,将于本周带来“有趣和酷炫的东西”。众人纷纷猜测其会公布神秘新产品,今日答案终于揭晓,Magic Leap公布了一款与冰岛乐队Sigur Rós合作的AR项目,这是一个音乐体验,为玩家所在的环境提供空灵的视觉效果和互动音乐效果。

      2017-12-20
    • 虚拟现实在如何变革广告业

      2017年12月19日,虚拟现实和增强现实可以改变世界。借助完全的沉浸感,用户可以体验一度只停留于我们幻想中的故事,足不出户就传送至一个梦幻世界,并且如同现实般一样与其中的对象进行交互。这项技术似乎是媒介发展的下一步。从印刷体,到图片和视频,完全沉浸感将能带来媒体公司在过去数十年间一直所追求的最终逃避主义。

      2017-12-19
    • Remote AR为HoloLens带来远程协助视频通话功能

      增强现实(AR)解决方案专家Scope AR已经宣布其正式推出了针对微软HoloLens的企业视频通话解决方案Remote AR。

      2017-12-14
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      AR/VR目前看来还是比较新的市场,但似乎现在已经能看到一些早期采用和使用的案例。

      2017-12-27 11:17:04
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      今年早些时候,无线VR配件市场很被看好,有许多公司都承诺会发布无线产品,但真正实现的只是HTC Vive的TPCast。

      2017-12-27 11:14:13
    • 平衡叙事与交互 Oculus正在重新定义非VR游戏内容

      2017年12月22日,在Oculus Unwrapped大会上,Oculus内容部门副总监贾森·鲁宾曾讲述了在特定游戏IP能够作用于VR,以及Oculus在VR领域的未来。

      2017-12-22 12:33:28
    • 增加临场感 《Pokemon Go》为iPhone带来AR+模式

      2017年12月22日,尽管AR早在Niantic Labs发行《Pokemon Go》之前就已经存在(他们的首款AR游戏是《Ingress》),但我们可以认为这是首款在全球范围内引起大家关注增强现实的游戏。

      2017-12-22 09:47:31
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      2017-12-21 16:33:23
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      2017年12月20日,12月20日晚上10点整,迄今融资近19亿美元的Magic Leap正式更新了其官方网站,并通过官网发布了旗下神秘AR头显Magic Leap One。映维网通过其官网了解到,开发者版将于2018年发货,现在即可申请。

      2017-12-21 10:09:42
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      2017-12-20 11:07:19
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      Magic Leap执行总监罗尼·阿伯维茨曾在上周发Twitter称,将于本周带来“有趣和酷炫的东西”。众人纷纷猜测其会公布神秘新产品,今日答案终于揭晓,Magic Leap公布了一款与冰岛乐队Sigur Rós合作的AR项目,这是一个音乐体验,为玩家所在的环境提供空灵的视觉效果和互动音乐效果。

      2017-12-20 10:53:25
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      2017年12月19日,虚拟现实和增强现实可以改变世界。借助完全的沉浸感,用户可以体验一度只停留于我们幻想中的故事,足不出户就传送至一个梦幻世界,并且如同现实般一样与其中的对象进行交互。这项技术似乎是媒介发展的下一步。从印刷体,到图片和视频,完全沉浸感将能带来媒体公司在过去数十年间一直所追求的最终逃避主义。

      2017-12-19 10:05:21
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      增强现实(AR)解决方案专家Scope AR已经宣布其正式推出了针对微软HoloLens的企业视频通话解决方案Remote AR。

      2017-12-14 15:17:19
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    为什么人工智能在实际运用中接地气的产品很少?

    当下,各种全新概念、前沿技术、创新商业模式等层出不穷。它们每每都以横空出世的姿态昭示着自身能够改变未来,但随着时间的推移却逐渐沉寂,不复当时之勇。这其中,人工智能就是极具代表性的新事物。在阿尔法狗横扫整个棋坛的时候,互联网引发了一股追捧人工智能的热潮。但随后又被下一个热点给替代,似乎没有留下任何痕迹。

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